Como os decia en el anterior post voy a dar mis particulares premios en diferentes categorias a los juegos que he disfrutado este recien acabado año 2006.
Empezare con el ganador a los mejores graficos.
Antes de anunciar al ganador es conveniente que os explique que a mi el hecho de que un juego use la tecnologia mas vanguardista con trillones de poligonos y demas zarandajas no me impresiona, lo que busco es que los graficos esten al servicio de la jugabilidad, que sean variados, que los efectos se usen adecuadamente y no sin ton ni son, y sobre todo que me metan en el mundo del juego, inmersion seria la palabra.
Iimagino que pensareis que el ganador saldra de la dupla Oblivion-Far Cry, pues tal vez os lleveis una sorpresa….Oblivion, es innegable usa lo ultimo en tecnologia grafica, sin embargo la usa sin control, los graficos son irreales, con muchisima luz en los exteriores y muy oscuros los interiores, da la sensacion de que los objetos y escenarios del juego hubieran sido lavados con lejia o hubiera 40 soles en el mundo. No hay sensacion de inmersion ninguna, todo da sensacion de irrealidad.
Far Cry, sin embargo, hace un uso mucho mas logico de la tecnologia pero falla en la variedad, todos los escenarios son iguales, jungla, selva y bosque, si, muy bonitos y espectaculares pero es siempre lo mismo.
El juego vencedor, el que cumple con las condiciones que antes decia, es MONKEY ISLAND III. De sublime para arriba solo se pueden calificar los graficos de este juego, te hace sentir como si estuvieras viendo una pelicula de animacion, tantos son los gestos, movimientos, variedad de escenarios, etc que presenta durante su desarrollo ademas ayudan a aumentar el tono humoristico del juego. Es curioso que sea el juego mas antiguo de he jugado este año.





Estoy de acuerdo, es el más equilibrado, siempre posicionandolo en su época
Anda!! Es raro ver que alguien le dé su premio de mejores gráficos a The Curse of Monkey Island.
A mí también me gustan esos gráficos pero también me gustan mucho los típicos en 2D prerrenderizados (no estilo cartoon) como los de The Black Mirror o los que traerá Secret Files: Tunguska.
Es que asi soy yo…raro
A mi tambien me gustan los graficos que comentas pero tienen el fallo de que son muy estaticos y parece mas bien que estas mirando fotos.
Un ejemplo seria la saga Syberia.
Chao
no estoy de acuerdo para mi el mejor juego adictivo macabro es American Mcgee’s Alice