Pro Cycling Manager 2006

Algunas veces estar aburrido y no tener claro a que jugar es beneficioso. Es lo que me ocurrió hace unos meses cuando intentando buscar algún juego al que me apeteciera echar unas partiditas descubrí en la estantería uno de los DVD de la Micromanía que contenía el manager de ciclismo Cycling Manager 4. Lo instale y…me enganche como hacia mucho tiempo que no me pasaba.

Mi afición al ciclismo se basa en ver alguna etapa del Tour o de la Vuelta a España mientras estoy tirado en el sofá después de comer medio dormido, es decir, casi nula, sin embargo este juego me encanto Me gusto tanto que no dude en comprarme la ultima versión de la saga Pro Cycling Manager 2006. Actualmente ha salido o esta a punto de salir PCM 2007.

Meses he estado enganchado exclusivamente a este juego, mucho no he podido jugar porque estaba de exámenes, pero siempre que tenia un descansito estaba luchando por el tour o el giro y ahora de vacaciones me ha costado soltarlo. La clave es que sin tener ni idea de ciclismo te haces con él muy fácilmente, con cuatro niveles de dificultad, varios modos de juego y una interfaz muy buena es realmente fácil empezar a ganar etapas o lograr buenos resultados y engancharte y de eso a sufrir cuando tu corredor estrella se queda en el ultimo puerto de montaña de la etapa reina o pegar botes en la silla cuando deja atrás a sus rivales es todo uno. Como ocurre con todos los manager eres el principal culpable de los éxitos o fracasos y eso ayuda aun mas a la adicción. El modo historia (el punto fuerte del juego) no se pierde en opciones inútiles como les pasaba a los últimos PC Fútbol (los de Dinamic) que si merchandising, miles de opciones de entrenamiento, etc. al final tardabas horas en empezar un partido por la multitud de elementos a controlar, en PCM eliges los corredores, los componentes de la bici y a correr que es lo que me gusta, aun así por opciones no sera puedes fichar corredores, llevarlos de pretemporada o a campos de entrenamiento, comprar equipamiento, negociar con patrocinadores,etc. lo mas “rocoso” es el entrenamiento de los corredores para que vayan altos de forma a las carreras que te interesen. El simulador es muy bueno, gráficamente es muy normalito por la gran cantidad de elementos en pantalla pero da toda la sensación de estar disputando una etapa que es lo que importa, a destacar el amplísimo campo visual y los comentarios de Carlos de Andrés y Perico Delgado los comentaristas de ciclismo de TVE. Durante la etapa en si puedes dar todas las opciones posibles a cada corredor, atacar, ir a ritmo, mantenerse en el pelotón, dar relevos, etc. y todo de forma muy intuitiva, ya digo que te haces con los mandos en un momento.

Para acabar solamente queda recomendároslo a todos los que estéis cansados de los géneros de siempre y querréis probar algo nuevo, a mi no me ha decepcionado nada.

Pro Cycling Manager 2006

Publicado en on Agosto 1, 2007 at 10:22 am Comentarios (1)

Premios 2006

Mis particulares premios a los mejores juegos que jugue por primera vez en 2006.

Enlace:Premios 2006-Mejor Juego
Enlace: Premios 2006-Peor Juego
Enlace:Premios 2006-Mayor Decepcion
Enlace:Premios 2006-Juego Revelacion
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Enlace:Premios 2006-Mejores Graficos

Publicado en on Junio 30, 2007 at 2:56 pm Deja un comentario

Premios 2006-Mejor Juego

Con muchos meses de retraso pero, por fin, pongo punto y final a mis particulares premios 2006.

El ganador es un juego que pertenece al genero de los JDR del que, aunque sea mi preferido, llevo unos años bastante cansado, no tanto como los ETR (otro de mis géneros, habitualmente, favoritos) de los que ya ni siquiera puedo jugar sin cansarme incluso a los que en su día me entusiasmaron (Age of Empires II, Warcraft II o Starcraft). Harto de que todos sean iguales en ambientación, en misiones que solo se pueden hacer de una forma posible y con la obligatoriedad de salvar el mundo. Por suerte, y de la manera mas sorprendente posible cayó en mis manos un JDR que significo, para mi, un soplo de aire fresco, algo nuevo y me gusto tanto que se lleva sobradamente este galardón…VAMPIRE THE MASQUERADE: BLOODLINES.

Desarrollado por Troika en 2004, inicialmente en ingles pero traducido al castellano por Clan Dlan,ambientado en el Mundo de Tinieblas de White Wolf, un JDR de mesa. Con una ambientación buenisima, completamente nueva para mi ya que jamas he jugado al JDR de mesa, una trama muy buena, simple pero efectiva que consigue que tengas unas ganas locas de saber que ocurre con el dichoso sarcófago, muchas posibilidades diferentes de pasarse las misiones mas allá de combatir y matar y matar, con, posiblemente, los personajes secundarios mas carismáticos que he visto, etc, son sus principales puntos positivos, sin embargo, también los tiene negativos como la “legión” de bugs, su mala optimización y la parte final del juego que desgraciadamente se convierte en un mata-mata. Lastima que Troika haya cerrado y no pueda seguir deslumbrándonos con los JDR que desarrollaba, muy malos en el aspecto técnico pero sublimes en el resto.

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Publicado en on at 2:51 pm Deja un comentario

Premios 2006-Peor Juego

Otro galardon de muy facil eleccion, no solo es el peor juego de 2006 sino ademas uno de los peores que he jugado nunca…me refiero a GOTHIC II.

Ya hable de él en la serie de post sobre Los peores momentos ante un monitor asi que no tengo mas que añadir. Huir de él como de la peste.

Gothic II

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Publicado en on Marzo 27, 2007 at 11:18 am Deja un comentario

Premios 2006-Mayor decepcion

Este ha sido un premio muy facil de elegir. Despues de disfrutar mucho con las andanzas del Principe en PoP: Las Arenas del Tiempo, su segunda parte POP: EL ALMA DEL GUERRERO se lleva claramente este galardon.

No se que les ocurrio a los chic@s de Ubisoft para desmontar todo lo que hizo de bien el primer PoP, lo cambiaron todo. Empezando por el aspecto tecnico con unos graficos oscuros y feotes que contrastan con la luminosidad del original, una musica…bueno…¿musica?…rock y heavy metal en una aventura ambientada en las Mil y Una Noches, horrorosa, eliminaron de raiz los puzzles, no hay ninguno y aumentaron los combates dando como excusa la mejoria de movimientos del protagonista al luchar, cierto, ahora tiene muchos mas movimientos pero los combates son muy faciles por lo que solo usas un par de movimientos y se acaba haciendo muy pero que muy aburrido. La cantidad de plataformas tambien se ha visto reducida drasticamente.

Lo de de viajar en el tiempo que a priori podria ser de lo mejorcito resulta ser la losa final, el juego presenta poquisimos escenarios que te hacen recorrer 5-6 veces, unas en el presente y otras en el pasado. Un burdo mapa, en teoria te indica donde debes ir a continuacion, en la practica no vale para nada asi que te tiras dando vueltas y vueltas y vueltas hasta que descubres lo que hay que hacer. Muy aburrido.

Lo unico mejor que en la primera parte es la trama, con dos finales alternativos, aunque lo que cuenta no es nada nuevo la narracion es interesante y es la unica razon que logro hacer que me lo acabara, ademas de mi “orgullo” ;)

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Publicado en on at 8:56 am Deja un comentario

Traduccion Arcanum version definitiva

Los chic@ de Clan Dlan acabado definitavamente con la traduccion de Arcanum, esta version contiene los videos subtitulados y doblaje de voces en español en aquellos videos que no salian subtitulos.

Un trabajo excelente.

En el enlace teneis las instrucciones de instalacion de esta estupenda traduccion de uno de los mejores JDR que existen.

Enlace:Traduccion Arcanum

Publicado en on Febrero 14, 2007 at 3:27 pm Deja un comentario

Premios 2006-Juego Revelacion

Sigo con los post dedicados a los mis particulares premios 2006. Hoy toca el juego que mas me ha sorprendido.

Es un juego del año 2000 del que habia pasado completamente porque no me llamaba nada la atencion, despues de leer mucho sobre él en varios hilos de Clan Dlan me empezo a picar la curiosidad y un dia, organizando mi estanteria de juegos lo vi, lo habia regalado la Micromania y yo sin enterarme. Asi que lo instale con la idea de jugar un ratillo y…al final me lo acabe pasando. Un juegazo. Ya, ya digo el nombre…es HITMAN: CODENAME 47.

Para los que no sepan de que va el juego un pequeño resumen, somos un asesino a sueldo geneticamente modificado que tenemos que realizar diversos “trabajitos” por todo el mundo asesinando a los objetivos que nos marquen, para ello nos dejaran en la zona, la exploraremos, tendremos que investigar distintas posibilidades de accion, planificar y ejecutar el plan y todo esto con mucha libertad. La idea es muy buena y ademas funciona. Es un juego de lo mas inmersivo.

Aun asi el juego presenta fallos garrafales desde una IA malisima y una interfaz muy liosa pero se olvida con el diseño del juego, muy bueno. A ver si consigo las proximas entregas para seguir disfrutando del “calvo” ;)

Enlace: Premios 2006-Mejores Graficos
Enlace: Premios 2006-Mejor sonido

Publicado en on Febrero 13, 2007 at 1:41 pm Comentarios (2)

Premios 2006-Mejor Sonido

Despues de mucho retraso por culpa de los examenes de febrero continuo con mis premios personales a los mejores juegos del 2006. Hoy toca el premio al mejor sonido.

Mejor sonido, o mejor dicho, Mejor Banda Sonora para ser mas exactos. A los efectos especiales no les suelo dar demasiada importancia salvo que destaquen mucho tanto para bien como para mal.

Este año este premio ha tenido dos claros contendientes, por un lado Oblivion que al igual que Morrowind tiene una B.S.O fantastica aunque algo escasa de temas y enfrente Dreamfall con temas no tan bonitos y espectaculares como el anterior pero mucha mas variedad.

Al final el ganador ha sido…DREAMFALL, y es que la escasa variedad de temas de Oblivion en un juego taaaan largo ha pesado mucho, acaba cansando escuchar una y otra vez las mismas pistas. Ademas en Dreamfall la seleccion de la musica que suena y lo que esta pasando en pantalla esta muy bien conseguido.

Mencion especial para la B.S.O de El Padrino que es la misma que la de la pelicula, es decir, genial.

Enlace: Premios 2006-Mejores Graficos

Publicado en on Febrero 4, 2007 at 10:33 am Comentarios (4)

Premios 2006-Mejores Graficos

Como os decia en el anterior post voy a dar mis particulares premios en diferentes categorias a los juegos que he disfrutado este recien acabado año 2006.

Empezare con el ganador a los mejores graficos.

Antes de anunciar al ganador es conveniente que os explique que a mi el hecho de que un juego use la tecnologia mas vanguardista con trillones de poligonos y demas zarandajas no me impresiona, lo que busco es que los graficos esten al servicio de la jugabilidad, que sean variados, que los efectos se usen adecuadamente y no sin ton ni son, y sobre todo que me metan en el mundo del juego, inmersion seria la palabra.

Iimagino que pensareis que el ganador saldra de la dupla Oblivion-Far Cry, pues tal vez os lleveis una sorpresa….Oblivion, es innegable usa lo ultimo en tecnologia grafica, sin embargo la usa sin control, los graficos son irreales, con muchisima luz en los exteriores y muy oscuros los interiores, da la sensacion de que los objetos y escenarios del juego hubieran sido lavados con lejia o hubiera 40 soles en el mundo. No hay sensacion de inmersion ninguna, todo da sensacion de irrealidad.

Far Cry, sin embargo, hace un uso mucho mas logico de la tecnologia pero falla en la variedad, todos los escenarios son iguales, jungla, selva y bosque, si, muy bonitos y espectaculares pero es siempre lo mismo.

El juego vencedor, el que cumple con las condiciones que antes decia, es MONKEY ISLAND III. De sublime para arriba solo se pueden calificar los graficos de este juego, te hace sentir como si estuvieras viendo una pelicula de animacion, tantos son los gestos, movimientos, variedad de escenarios, etc que presenta durante su desarrollo ademas ayudan a aumentar el tono humoristico del juego. Es curioso que sea el juego mas antiguo de he jugado este año.

Publicado en on Enero 1, 2007 at 5:17 pm Comentarios (4)

Biografia jueguil 2006-Premios 2006

Se acaba el año 2006 y que mejor manera que hacer un recuento de los juegos que he disfrutado por PRIMERA VEZ en este 2006, son como vereis la gran mayoria juegos de otros años pero si habeis seguido anteriores post sabreis de mi “amor” por esperar a las ofertas.

Vampire: Bloodlines

Max Payne

PoP: El Alma del Guerrero

Splinter Cell

Far Cry

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Pandora Tomorrow

Dreamfall

Monkey Island III

Indiana Jones & The Fate of Atlantis

Gothic II

Hitman

MoH Pacific Assault

The Dig

Full Throttle

El Padrino

PoP: Las Dos Coronas

Tambien en esta epoca nos inundan las distintas publicaciones con las listas de los mejores juegos del año y yo no voy a ser menos y a partir de mañana ire poniendo a mis ganadores particulares de este 2006 en determinadas categorias que seran:

- Mejor Juego
- Peor Juego
- Juego mas decepcionante
- Juego Revelacion
- Mejores Graficos
- Mejor Sonido

Feliz año 2007 a todos y todas.

Publicado en on Diciembre 31, 2006 at 3:38 pm Comentarios (2)